大家已经看过虚拟实境(VR)的AV作品了吗?如果没看过的原因又是什幺呢?有位日本专家最近发文批评许多VR AV的问题,包括设备、自由度、粗製滥造等问题都是让观众却步的原因,甚至将VR AV比喻为「蟹肉棒」,究竟该不该努力逼近真正的螃蟹(现实)呢?恐怕还得看观众的喜好吧……
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观众不看VR AV的原因是什幺?
[[videohttps://www.youtube.com/watch?&v=I_JopCrWfWw]]
日本网路媒体「电ファミニコゲーマー」这个星期刊出一篇探讨虚拟实境AV的文章,受访者是一位自称专家的「某A」,虽然听起来很可疑不过他整理出来的问题非常条理分明,一一点出了VR AV目前碰上的问题……
「首先就是规格不统一!」
「某A」首先提到各家厂商、平台使用的VR设备都不统一的问题,无法跨平台使得收看VR AV显得非常困难!
「要有非常安心的空间才敢看!」
接着「某A」将问题指向观众的房间,他认为收看VR AV因为无法察觉周遭的动静,观众如果身处不够安心的空间就不敢收看,所以至少要有个可以锁门的私人房间,但是又不能太窄否则会撞到东西……
狭窄的房间看起VR AV会撞来撞去
「只能躺着都腻了!」
再来是VR AV通常都以AV男优躺着的视角被AV女优服务,有时就像是自己被固定在地板上一样,看久了难免会觉得了无新意……
几乎所有VR AV都要求观众躺着看!
「VR就像蟹肉棒!」
「某A」将虚拟实境比喻为「蟹肉棒」,而现实则是「真正的螃蟹」,他不觉得做出一个逼近「真正的螃蟹」的「蟹肉棒」就会讨人喜欢,毕竟根本没有人抱着吃「真正的螃蟹」的心情吃着「蟹肉棒」,至于究竟该怎幺拿捏「蟹肉棒」的味道还需要慢慢观察……
「粗製滥造破坏感动!」
去年有几部VR AV冲出超高销量所以让很多知名片商纷纷投入这个市场,但是VR摄影设备不齐全的情况之下拍出来的作品就显得画质低落又缺乏立体感、远近感、真实感,「某A」认为投资新式设备是片商的一大难题……