《怀念游戏说明书的真正原因》才不是为了查阅操作方式 而是想看不为人知的秘密设定……

电玩游戏近年越来越着重於数位版的发行,好比电脑游戏有Steam独霸全球,至於各家游戏主机也都有自己的数位平台。而实体版的衰退也代表着「游戏说明书」这个东西随之消灭了。事实上如今很多实体版游戏包装里面也

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电玩游戏近年越来越着重於数位版的发行,好比电脑游戏有Steam独霸全球,至於各家游戏主机也都有自己的数位平台。而实体版的衰退也代表着「游戏说明书」这个东西随之消灭了。事实上如今很多实体版游戏包装里面也只有一张光碟,根本没附说明书了啊!很多人会觉得操作方式教学做在游戏里面就好了,的确没有必要制作什麽说明书。然而热爱说明书的日本网友们对此提出反驳,他们认为看说明书才不是为了查阅操作方式,而是想看精美的游戏设定啊~~

原汁原味的内容在这里

「那些说『不用翻说明书,实际玩过就知道游戏怎麽操作了,所以说明书根本没必要。』的人其实误会大了。我们看说明书并不是为了查阅操作方式,而是为了看这些内容啊。」

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名叫ユーフルカ(YouFulca)的日本作曲家最近发表了这篇支持游戏说明书的看法,引发热烈反响。他还附上了两张游戏说明书的照片……

1995年在超级任天堂平台发行的《天地创造》

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1994年在超级任天堂平台发行的《FEDA

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从这两张照片都可以看到,以前的游戏说明书当中详细解说了登场角色的设定,包括敌方怪物的生态,或是我方人物的生平等等,同时还附上了精美插画!这些设定可能在游戏当中都没有被提及,但是相当有助於让玩家融入游戏的世界观,并且明白制作团队的苦心呀!

这个理论让许多怀念游戏说明书的玩家纷纷表示赞同……

「深有同感。说明书不是为了了解操作方式才看,而是引领玩家融入游戏的大门,阅读说明书本身就是一件开心的事情。」

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「可以说是接近设定资料集了啊。」

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「毕竟兼具设定资料集的功能,我每次都觉得游戏既然不附说明书,好歹出书给我买吧。」

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「我懂!!!!!!我也经常跟老公聊到这个!!!!!!超想要说明书!!!!!!还有像是攻略本不只会介绍武器和防具的名字,更会附上插画以及秘密设定超热血!!!!!!」

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「我懂,我超喜欢游戏说明书开头写的剧情简介,以及角色说明了……」

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「好怀念即使不能玩游戏,光看说明书也会热血沸腾的那个时代啊。」

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(〒▽〒)不是要参考说明书上的插画,输入正确的颜色才能解锁游戏吗?(老人才懂)

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