传说中《魔物猎人读心晶片》可能是真的,卡普空曾申请专利技术控制掉宝率

  原汁原味的内容在这里 我想许多玩过魔物猎人的朋友,应该都有过一种经验,就是有时特别想搞来某件装备(饰品或珠子)时,往往刷老半天都打不到,当然!这时一定会有人说打宝看血统,够白两场就能刷到,要是脸

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原汁原味的内容在这里

我想许多玩过魔物猎人的朋友,应该都有过一种经验,就是有时特别想搞来某件装备(饰品或珠子)时,往往刷老半天都打不到,当然!这时一定会有人说打宝看血统,够白两场就能刷到,要是脸黑从等级1刷到等级999都不会有(哭哭),对於运气不佳的朋友就会开始讨论卡普空的某项黑科技,也就是「魔物猎人读心晶片」,最近日本youtuber「茶々茶」就开了一期节目讲了这件事,有兴趣了解的可以看原片,内有熟肉帮助大家理解内容

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根据游戏玩家分享的内容来看,卡普空在2019年9月26号的时候,就申请了一种专利,好像就叫「物欲センサープログラム」,这个东西的作用是透过游戏中物品变更数据,来改变游戏中获得物品的机率,其实对於玩家来说读心晶片这件事,虽然大家都有共鸣但始终没有证据,读心晶片也一直被当成一种未被证实但百分之百肯定有的都市传说,现在冒出这麽一个消息,我觉得玩家终於可以寄金门菜刀到卡普空了(大误)

这次申请专利的细项很多,阿漆也没有一张一张jpg找来看,我自己粗浅的理解是这个系统,是可以监控游戏中玩家的各项数据,比方说你道具有多少个、素材有多少个、装备有多少件、魔物总共打了几只…这样,透过侦测这些内容去推测玩家想要获得的东西,当系统调查出来之後,那麽就会依照情况改变物品掉落机率,感觉说是说调高啦(会调高或调低),但我总觉得是降低玩家获得道具的机率这样(笑)

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对阿漆来说我身为一位资深的魔物猎人玩家,当然知道读心晶片这件事,我自己虽然没有证据,但我自己游玩的过程中也非常有感,有时就像是鬼打墙一样,刷了一个礼拜、一个月甚至一年都打不到自己想要的东西(比方魔物猎人世界中的各种珠子),通常遇到这种情况我有几种对应方法,不一定对大家有帮助不过可以参考看看

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首先就是不要死刷一种魔物,我姑且判断工程师写出来的系统是会锁定你打的怪,去调降魔物贵重品掉落机率,所以为了避免被以上条件所侦测,我会一次设定多种目标,分别接不同的任务去打怪,一方面满足我所需要达标的各个目的,二来也是为了蒙骗系统,同样的道理也用在制作装备上,如果当你差一颗宝玉就能做出关键装备,这时刷了好几十场都没有怎办?按照我刚刚故布疑阵的方式,你可以把其他部位素材卖一卖(毛皮、爪)之类的,因为这种东西越多而宝玉没有,这样不是直接告诉程式你想要宝玉吗(笑),另外一招就是故意多做几件不相干装备,让系统不把你主要魔物的素材锁起来,让它去以为你要做别的装备

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对於「物欲センサープログラム」这边我讲得可能有误或不详细,大家可以找更专业的资料来看,至於我分享的那招应对法,也是无科学支持的我流应对法,或许有用但也许都是我在自嗨,但以我个人玩到最後的经验来说,当你卡住的时候,先去解解奖盃任务或做别的事,回头再打的时候往往掉宝率就会高得多,以上就是这次跟大家分享的相关内容

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