《Final Fantasy 15》体验版Bug多多 饭糰做得太精细还要被骂?

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大家下载了11月11号开始上线的《Final Fantasy 15体验版「Judgment Disc」回来玩了吗?这次体验版可以让大家从游戏开头玩到第一章的中半,叫做Judgment的原因就是为了让玩家〝判断〞游戏到底值不值得买,但对于早早就已经预购好的玩家来说,体验版中遇到不少无奈又好笑的bug,希望官方赶紧修正或是至少在发售当下就能释出Patch修正啊…虽然bug有点多,不过游戏画面精细度是值得肯定的!就连饭糰之类的食物细节也都做得相当仔细,但或许就是因为太仔细,反而还出现了嫌弃的声音…

原汁原味的内容在这里

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推特上出现了这样的说法~FF15的画面很精细,连饭糰的Polygon数量都跟召唤兽一样多。(看起来像把每一粒米都做出来…)

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但反过来也有批评这样太过细腻的作法,在皮克斯将这种现象称作「连一美分硬币都要完美打上阴影」,专注在没人在意的小细节,将过多劳力投注在追求细节里,反而失去综观全局、提升全面品质的效果。

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不知道大家对于这样〝太〞细腻的画面有什幺想法呢?阿珂只觉得挖靠好饿绝对不能半夜玩…

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不过我觉得人物细腻点是好事啦(想)

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▼住旅馆的四个大男人好像校外教学的男孩子

 

▼自己唱战斗胜利的歌,是打破次元之壁的概念吗?ww

 

▼在外头没有油了要自己推车…

 

▼但千万不要给王子开车

 

高自由度的游戏运算,多半都伴随着bug变多的副作用,大多玩家都只希望体验版里的诡异bug不要出现在实际游戏里啦…

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▼路人的感情太好了吧…

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▼这是隔壁棚的毒沼泽吧ww

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▼天空之城(?)

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▼旅馆里散发着神秘紫色圣光…!

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▼你知道,一个团体里总是有个比较不合群的人…

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▼这种戏剧性的画面都不知道是bug还是要称讚自由度真的比以往的FF高欸!

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还有网友录下了很多奇怪bug(笑)

 

▼你们到底在后面干嘛辣ww

 

 

▼这种诡异发光的bug(还会越来越强烈)到底是怎幺回事?

 

▼欸欸有人先下车惹

 

▼快救救王子(笑)

 

▼会像GTAV一样能玩跳伞吗?

 

▼但冲着Noctis被马杀鸡的反应~我是买定啦ww

 

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