角色克制《暗黑破坏神4》人物造型装备外观都可由玩家进行调整

对许多老玩家来说,玩过的经典游戏肯定是不少,我相信提到暗黑破坏神这五个字,应该能勾起不少人以前刷装打宝的回忆吧!?今天除了跟大家分享「暗黑破坏神4」的新消息以外,许多玩家期盼已久的「暗黑破坏神2 狱火

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对许多老玩家来说,玩过的经典游戏肯定是不少,我相信提到暗黑破坏神这五个字,应该能勾起不少人以前刷装打宝的回忆吧!?今天除了跟大家分享「暗黑破坏神4」的新消息以外,许多玩家期盼已久的「暗黑破坏神2 狱火重生」,也即将在9月24号推出,这是在全平台PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PS4跟PS5上推出全面重制的重磅游戏,其中画质更是全面进行提升,所以想要重新回味这款神作,想找恐惧之王泡茶的朋友,千万不要错过这款游戏的发售喔(目前已开放预购)

再来就是关於「暗黑破坏神4」的消息了,其实暴雪针对更新内容都会发一篇稿,这点从以前暗黑2开始就可以点进去关心,也许不是许多玩家都有玩到後面更新的版本,但其实每一次改版都会在内文说明一些改版资讯,调整了什麽招式威力宝物强度等等,而这次暗黑4的消息内容,一大重点就是玩家可以客制化角色外观,透过现在强大的物理运算引擎,表现出每一处些微细节的改动

原汁原味的内容在这里

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「暗黑破坏神4」之中提供给玩家能操作的内容,就是像许多网路游戏那样,你可以克制角色外观,像是头发、发色、眼睛颜色、脸孔、刺青还有身上的饰品等等,这些饰品可能是鼻环或者是耳环,刺青的部份可以有局部或大范围面积的纹身或是身体涂料

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虽然还不知道正确名称叫什麽,但是玩家可以在阵地之类的地方,打开选单调整角色的外观造型,据说有上百种职业专属的防具部位零件,可调也可以改颜色,让你在游戏中不会被某些装备的外观绑死,可以自由的打造出想要的帅气角色

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▼大概可以做到这样的感觉(调色的部份)

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另外游戏也展示了一段游戏角色的慢动作画面,大家可以从画面中观察到,以现在的物理运算程度,可以将角色在跑步、执行动作的时候,身上衣服装备的摆动,还有光影表现效果展现到很不错的程度

接着是暗黑破坏神四的敌人,其实暗黑系列作品中出现的敌人…都非常有暗黑的风格,而这次制作的敌方人物,除了暗黑风依旧很强以外,透过现在的技术也可以将敌人身上的细节表现的很好,无论是身上的肌肉部位、血块、血管或是皮肤肌理的表现都有非常细腻的呈现

个人觉得现在有个静态图给你慢慢看很不错,毕竟到时候游戏推出了,画面上可能就是各种爆炸或技能效果,眼前一阵花你可能就会错过这些细节w

boss等级的头目身上细节表现肯定少不了,比方今天第二张图莉莉丝的图片,就是游戏进行中过场撷取的一张图,足以看出游戏实际发售的时候,一定有更多精美的画面等着大家欣赏,而小怪的部份除了刚刚讲到的很暗黑(可能还很恶以外),许多设计时的一些创意也让人觉得很有趣

如果连那种大肉块的怪都可以很细致,那这种有翅膀身上有有穿装备的怪物,那麽身上的细节肯定更多

目前暗黑破坏神4还在制作中,未来随着开发者日记的更新或许还会有变化,但知道的是游戏不会在2021年推出的,但2022年应该有很大的机会,还有我觉得这款game大概要用很强的电脑或是PS5操了吧!?感觉我的PS4跑应该会发出很强烈的悲鸣声QQ

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