《2019年宅宅市场分析》COSPLAY服装和公仔持续衰退?网友们对数据很有感……

图片1

专门进行日本市场调查的矢野经济研究所(矢野経済研究所)最近公布了一篇针对13个宅宅领域的市场分析报告,报告指出包括「动画」、「偶像」、「人偶」等大部分的宅宅领域在今年都呈现成长状态,但是「公仔」「COSPLAY服装」这两个领域却呈现衰退趋势,而且是从几年前就一路衰退到现在!这些数据也引发熟悉业界的网友提出诸多揣测,衰退的领域是为什麽会衰退?成长的领域又是为什麽持续成长呢?大家又觉不觉得自己的消费倾向符合这些数据呢……

原汁原味的内容在这里

2019年度宅宅市场规模预测与前几年的比较

图片2

日本矢野经济研究所(矢野経済研究所)公布了一篇关於宅宅市场规模的预测报告引发网友议论,报告调查了13个可以归类为「宅」的次文化领域,大部分领域市场规模跟前一年规模相比都高出100%,代表持续成长中的意思,但是「公仔」从2017年度开始低於100%,也就是呈现衰退趋势,「COSPLAY服装」更是从2016年度开始衰退至今,至於成长率最高的跟前一年一样是「动画」「偶像」两大领域,虽然成长率也都减缓了……

熟悉这些领域的网友们纷纷对数据提出见解,虽然本鱼不能说这些分析一定正确,不过看看大家的「体感」也很有参考价值吧!

「公仔从10年前差不多7,000日圆到现在15,000日圆都不奇怪了啊……」

图片3

「感觉公仔市场真的饱和了,虽然品质比起几年前大幅提升,但是价格也上涨而且倾向多样少量生产,不会爆红了」

图片4

「公仔单纯只是价格上涨吧?而COSPLAY则是新加入的人变少吧?果然是偶像的时代吗」

图片5

「难道不是因为COSPLAY变得需要勇气吗?感觉连去拍照都很少了」

图片6

「这可以说是必然吧,现在已经不能够轻松COSPLAY了,动不动就被挑剔还原度,违反一些地区性规则又会在网路上被公审,踏入这个领域的门槛变得超级高啊」

图片7

「偶像的分析很有趣,2015年开始成长率渐渐疲软,照这个趋势2020年应该就会负成长,广义来说声优当然也在这个分类,我的体感也觉得声优热潮呈现衰退,都呈现在数据上了啊。」

图片8

「动画市场应该受到近年原创剧场版明显增加的影响吧,跟电视播映不同,能够确实收到收看费用,在收费影音串流服务上架的作品增加也一样」

图片9

(@д@)大家觉得自己的消费倾向也符合这些数据吗?

(´・ω・)最近真的好少买公仔了喔……

动漫

《三浦佑太朗的二次元爱》走出失恋成为重度宅宅 努力工作就是为了课金给老婆……

2019-11-29 23:01:00

动漫

《欧巴桑挑战COSPLAY》阿佐谷姊妹扮装拉姆雷姆 神还原让伊织萌都说赞

2019-11-30 23:00:54

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
搜索
XML Sitemap Feed