《课长待遇尊爵不凡》重课金玩家引退后进入名人堂

释放双眼,带上耳机,听听看~!
游戏公司Sumzap营运的RPG对战手游战国炎舞,原本就因为排行榜上的TOP玩家课金额几乎都是亿单位起跳而闻名。毕竟以该游戏的转蛋比例来看,想抽超稀有的SSR砸钱就对惹!而游戏官方自然也很重视这些尊荣

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游戏公司Sumzap营运的RPG对战手游战国炎舞,原本就因为排行榜上的TOP玩家课金额几乎都是亿单位起跳而闻名。毕竟以该游戏的转蛋比例来看,想抽超稀有的SSR砸钱就对惹!而游戏官方自然也很重视这些尊荣的重课金玩家,要是少了一位说不定就会影响到公司的收益情形。因此最近官方公告甚至还能看到引退的重课金玩家进入名人堂的消息!果真是尊爵不凡。

战国炎舞 -KIZNA-

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主打战国武将的策略型卡牌游戏,透过进化卡片或强化技能育成角色、参加合战挑战强敌。另外也可以和其他玩家共组战阵锻练己方士兵。不过游戏的前提就是要有稀有卡,玩起来才会过瘾。于是就有网友从排行榜上位玩家拥有的战力来看,他们的课金额根本就是以亿起跳!而且在战国炎舞中,课金最小单位从一百万算是很正常的Σ(゚Д゚;)

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在战国炎舞的世界课个几亿就跟喝水吃饭一样自然(误)

▼最近战国炎舞官方公告引起网友讨论

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运营宣布赠与(据说课金三亿日圆)的「ichi」玩家<进入殿堂>限定称号

想必官方也很不希望失去这位出手大方的客户,甚至还特别向「ichi」玩家再三确认引退意愿。一般玩家要是不想玩,大概就直接被放置吧。

进入殿堂必须符合一年以上维持战力排行榜冠军宝座的条件。果然要先拥有战国大名般的财力才能制霸这款游戏啊( ̄▽ ̄)

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战国炎舞一般转蛋SSR排出比例:158种 0.3%

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课金转蛋SSR排出比例:71种 1.0%

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各国玩家课金的主要目的

日本:收集稀有角色(常见日本实况转蛋就是为了要抽某限定角色)

美国:基于支持游戏营运的立场,想继续玩这款游戏

韩国:想赶快通关

中国:想比其他玩家更强、更醒目

大家比较偏向哪一种呢?

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游戏官方公开表扬重课金玩家可能也算是前无古人后无来者了吧?

原汁原味的内容在这里

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