游戏玩家争论《RPG游戏该不该农等级》多少人会想当十里坡剑神……

摘要

「等级」在传统的RPG游戏当中几乎代表了一切,有些游戏需要特地练等级才能前进,有些游戏照剧情跑下去也能顺利打败每一只BOSS,不过无论游戏如何设计都会有玩家在前期刻意练到超高等级,之后随便打就随便破关

游戏玩家争论《RPG游戏该不该农等级》多少人会想当十里坡剑神……

「等级」在传统的RPG游戏当中几乎代表了一切,有些游戏需要特地练等级才能前进,有些游戏照剧情跑下去也能顺利打败每一只BOSS,不过无论游戏如何设计都会有玩家在前期刻意练到超高等级,之后随便打就随便破关了!欧美网友最近就为了该不该「农」的问题吵成一片,大家觉得当「十里坡剑神」究竟好不好玩呢……

原汁原味的内容在这里

 

网友争执RPG游戏该不该刻意冲等级

游戏玩家争论《RPG游戏该不该农等级》多少人会想当十里坡剑神……

美国匿名讨论区「4chan」这个星期出现一个关于「两种游戏玩家」的讨论串……

你是属于哪一种游戏玩家?

游戏玩家争论《RPG游戏该不该农等级》多少人会想当十里坡剑神……

美国网友举出日本动画《轻鬆百合》一段打电动的剧情当例子,京子(左)看结衣(右)一直在同一个地方农怪练等级因此觉得很奇怪,明明下一个BOSS不需要练到那幺高等级也可以打过,可是结衣却不想要拖成持久战,所以希望练到可以轻鬆打过BOSS为止!

看别人玩RPG游戏会发现不同的游戏习惯?

游戏玩家争论《RPG游戏该不该农等级》多少人会想当十里坡剑神……

游戏玩家争论《RPG游戏该不该农等级》多少人会想当十里坡剑神……

支持冲等级的网友都将「农」视为游戏的乐趣之一,他们都想要当上十里坡剑神轻鬆「辗过」BOSS!然而另一派的网友则认为仔细使用技能、策略、道具惊险打过BOSS才有乐趣,甚至觉得玩家需要刻意农怪才可以打过BOSS的游戏根本是设计不良!

「京子说的对,仔细运用技能、策略惊险打过BOSS才有乐趣」

游戏玩家争论《RPG游戏该不该农等级》多少人会想当十里坡剑神……

这段剧情在《轻鬆百合》原作漫画也有出现……

「我都会在感觉有机会打赢的时候就去挑战BOSS耶」

「那样会拖成持久战,而且如果输了会很不开心啊」

游戏玩家争论《RPG游戏该不该农等级》多少人会想当十里坡剑神……

(´・ω・)记得小时候可以一直农等级,长大以后反而就懒了啊……

(゚д゚)大家又觉得自己属于哪一派呢?

游戏,2ch,外国人,轻鬆百合,癖好,4chan,5ch

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