《Miyamori》加拿大团队开发的日本文化传承独立游戏

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像素风格一向是独立游戏界很爱的美术风格,最近这一款由Sparrow House Games製作的独立游戏《Miyamori》结合奇幻的神怪风格,细腻描写日本东北地区的人文景色,不过勒~特别在于整个游戏团队其实都是加拿大人唷!

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《Miyamori》是一款2D动作游戏,游戏舞台是现代日本的东北地区的乡村小镇,由名为「Izuna」与「Gedo」的两只狐狸守护的神社,因为神力保护的关係维持了多年的和平,但某天因为「Gedo」的消失,而让黑暗与光明势力失去均衡,整个东北地区即将陷入黑暗...

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同时,另外又有一位名为「Suzume」的女性,正在寻找失去下落的弟弟「Toshiki」,拥有类似际遇的「Izuna」跟「Suzume」因此共同合作踏上了旅程。

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《Miyamori》的独特魅力就在于舞台设定于日本东北,负责企划与音乐的Joshua Hurd在三年前于日本秋田留学,回到加拿大后,决定将自己在秋田体验到的经验都做成游戏,包含他自己在内,整个工作团队只有五个人,利用空闲的时间开发这款游戏。

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Joshua Hurd本身对于日本民间习俗与传说相ㄤ有兴趣,并说到这款游戏也受到宫泽贤治的作品与森山大道的「远野物语」的影响,以传承日本文化为基础、描述关于爱、沟通以及「丧失」等主题。

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玩法目前还不明朗~不过製作团队说操作会像《恶魔城》一般有广大的空间探索,游玩狐狸Izuna的时候,可能会解放技能,化身为妖怪,或者时不时以鬼火的姿态进行游戏。

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游戏将对应PC/Mac,预计近期内就会登上Kickstarter进行集资啰~

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